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<title>六百デザインの「嘘六百」</title>
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<tagline>ゲーム屋・鶴見六百の妄想備忘録</tagline>
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<copyright>Copyright (c) 2007, tsurumy</copyright>
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<title>あなたと合体したい</title>
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<![CDATA[<p><img alt="創聖のアクエリオン + 釣りバカ日誌 = 合体" src="http://www.0600design.com/archives/image/auarion.jpg" width="480" height="345" /><br />
</p>]]>

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<title>ラチェット＆クランク FUTURE</title>
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<modified>2007-10-13T19:06:56Z</modified>
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<summary type="text/plain"> 2007年11月11日発売／プレイステーション３ Ratchet &amp; Clan...</summary>
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<dc:subject>滝汗激涙脳汁参加作</dc:subject>
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<![CDATA[<p><img alt="ラチェット＆クランク FUTURE" src="http://www.0600design.com/archives/image/rc_future.jpg" width="170" height="215" /><br />
2007年11月11日発売／プレイステーション３<br />
Ratchet & Clank is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Developed by Insomniac Games, Inc. © 2007 Sony Computer Entertainment America Inc.<br />
</p>]]>

</content>
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<title>ラチェット＆クランク５ 激突！ ドデカ銀河のミリミリ軍団</title>
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<modified>2007-06-28T08:49:32Z</modified>
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<summary type="text/plain"> 2007年06月28日発売／プレイステーション・ポータブル Ratchet &amp;...</summary>
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<dc:subject>滝汗激涙脳汁参加作</dc:subject>
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<![CDATA[<p><img alt="ラチェット＆クランク５　激突！ドデカ銀河のミリミリ軍団" src="http://www.0600design.com/archives/image/rachet5.jpg" width="125" height="215" /><br />
2007年06月28日発売／プレイステーション・ポータブル<br />
Ratchet & Clank is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. © 2007 Sony Computer Entertainment America Inc.<br />
</p>]]>
<![CDATA[<p>今回のラチェクラは、４ｔｈのハード路線から一転して、以前の路線に戻ってるヨ。イメージ的には、ラチェ２あたりに近いかも。やっぱ、ジャンプアクション（プラットフォーム・アクション）主体の方が、「冒険！」ってカンジになるよね。</p>

<p>ちなみに、どこぞで誰かが書いていた「ドデカ●ンコのガチムチ軍団」ではないから間違えないように（←誰も間違えません）。</p>]]>
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<title>俺に枕営業は通用しない</title>
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<modified>2007-06-02T00:24:04Z</modified>
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<summary type="text/plain"> 「枕営業」～性的な関係を利用して売上を伸ばす営業方法。 最近のホットな話題とい...</summary>
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<dc:subject>超抜粋mixi日記</dc:subject>
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<![CDATA[<p><img alt="声グラ" src="http://www.0600design.com/archives/image/seiyu_grandprix.jpg" width="150" height="188" /></p>

<p>「枕営業」～性的な関係を利用して売上を伸ばす営業方法。</p>

<p><br />
最近のホットな話題といえば、<br />
アーツビジョン（声優プロダクション）の社長が<br />
声優志望の女のコを食っちゃって逮捕された話。</p>

<p>それをキッカケに、<a href="http://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1921.html" target="_blank">２ちゃんで内実を暴露する野郎まで現れた</a>。</p>

<p>真偽の程はともかく、<br />
アイドル声優の何人もが、実は枕営業で役を得ていた…<br />
…という、なんとも青少年の夢をブチ壊す話だ。<br />
鈴木みそｻﾝのマンガ「銭」でも４巻あたりに描かれてたよね。</p>

<p>今日も、知り合いの音監と、その話で盛り上がったトコロだ。<br />
彼の奥さん（人気声優）の名前も挙がっていて、ちとﾜﾗﾀｗｗｗ</p>]]>
<![CDATA[<p><br />
若手声優って、ホント食っていけない仕事だ。超過当競争。<br />
んで、役を貰うためなら何でもします！　カラダも投げ出します！<br />
ってハタチそこそこのコが本当にいる。</p>

<p>実際に見た。<br />
つうか、ホントに迫られたｗｗｗ</p>

<p>俺は、自分の作っているゲームの声優キャスティングに関して<br />
最終決定権を持つ立場にいるワケだけれど、<br />
以前、とあるそっち系の飲み会で、そんな話をポロっとしたら、<br />
実際に迫ってきた女子がいてビックリしたものだ。<br />
（冗談めかして云ってたけど、目がマジだったんでｗかなり引いたｗ）</p>

<p>そりゃ、実力がありゃいいけどさあ（いいのか？ｗｗｗ）<br />
その手の方々って、たいてい、それほど上手くないじゃん。<br />
俺の評価基準で云うと、今アニメで人気を博しているコでも<br />
使えない＆使いたくない人間がむちゃむちゃ多い。</p>

<p>自分の仕事のクオリティを落としてまでして<br />
スケベゴコロを満たそうなんてのは、なんか違うんじゃね？<br />
少なくとも、俺の仕事のスタイルとは１８０°相反するものだ。</p>

<p><br />
１２０％の作品が完成した方が、よっぽど気持ちイイと思うんだけどね。<br />
そんなコト云ってるから、某所で「鶴見ホモ説」とか出ちゃうんかね？ｗｗ</p>]]>
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<title>JASRAC kills our rosy future</title>
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<modified>2007-05-28T14:54:05Z</modified>
<issued>2007-05-28T07:40:03Z</issued>
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<summary type="text/plain">またＪＡＳＲＡＣが勝訴しちまった。 音楽保存サービス：ストレージ利用は著作権侵害...</summary>
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<dc:subject>新・嘘六百</dc:subject>
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<![CDATA[<p>またＪＡＳＲＡＣが勝訴しちまった。</p>

<p><a href="http://www.mainichi-msn.co.jp/today/news/20070526k0000m040090000c.html" target="_blank">音楽保存サービス：ストレージ利用は著作権侵害　東京地裁（毎日インタラクティブ）</a></p>

<p><br />
「複製業者」によって複製された著作物は、<br />
いわゆる「私的複製」にあたらない、というの著作権法の条項を、<br />
インターネットのファイル保管サービスにも適用した判決。<br />
つまり、サーバーを経由するコトが「複製」にあたる、という判断だ。</p>

<p># ちなみに、判決を下したのは、<br />
# 「一太郎＆花子の販売差し止め」の判決を出した<br />
# トンデモ裁判官として有名な高部真規子（ググってみよう！）。</p>

<p><br />
だから、<br />
インターネットのファイル保管サービスに著作物を保管すると――</p>

<p>違法。<br />
保管した本人だけでなく、サービス運営者も、違法。</p>

<p><br />
つうコトは、<br />
自分で契約しているレンタルサーバーだとしても、<br />
たとえそれが自分専用のファイル倉庫だとしても、<br />
そこに著作物を保管すれば――</p>

<p>違法。<br />
レンタルサーバーの会社も違法。</p>

<p><br />
さらに云えば、<br />
会社のメールから、自分の自宅メール宛てにファイルを添付しても、<br />
それはメール「サーバー」を介するワケだから――</p>

<p>違法。<br />
プロバイダも違法。Yahoo!だろうがOCNだろうが違法。</p>

<p><br />
いずれＪＡＳＲＡＣは、音楽に満ち溢れた世界を殺すだろう。<br />
全てのインターネット通信はエシュロンで盗聴されるだろう。<br />
ユビキタスな未来なんて永劫にやってこないだろう。</p>

<p><br />
「音楽文化の振興に貢献」？</p>

<p>ケッ、笑わせやがるぜ。<br />
これぐらいやってから云いやがれ。<br />
→<a href="http://www.0600design.com/archives/2007/05/post_320.html" target="_blank">音楽文化の振興を図るために</a><br />
</p>]]>

</content>
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<title>音楽文化の振興を図るために</title>
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<modified>2007-05-28T14:54:05Z</modified>
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<summary type="text/plain"> JASRACが、YouTubeを買収すればいいんじゃね？  いやそれは半分冗談...</summary>
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<dc:subject>新・嘘六百</dc:subject>
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<![CDATA[<p><img alt="思いついた！" src="http://www.0600design.com/archives/image/pikoon.jpg" width="164" height="174" /></p>

<p><br />
JASRACが、YouTubeを買収すればいいんじゃね？ </p>

<p><br />
いやそれは半分冗談だけど（半分マジだけど）、 </p>

<p>JASRACが音楽専門のアップローダーを立てて、 <br />
ダウンロード毎に使用料を権利者に払うってのはどうか。 <br />
これ、技術的には（曲の判別とかレート変更とか） <br />
それほど難しくなく出来ると思う。 </p>

<p>使用料の財源は…今のバカ高い音楽使用料と、広告収入。 <br />
つまりユーザーは、タダで音楽をやり取り出来るの。 </p>

<p>ただし、アップロードする時点で、 <br />
クオリティは「視聴」レベルに落とされちゃう。 <br />
いい音で聴きたかったら、お金を払って <br />
「製品版」をダウンロードしろって話。 <br />
（簡単にリンクで飛べるワケだね） </p>

<p>これなら、完璧にJASRACが管理出来るワケだし、 <br />
違法サイトをどれほどキツく取り締まっても文句は出ないよね。 </p>

<p></p>

<p>JASRACの理念が「音楽文化の振興」っていうのなら、 <br />
今の時代には、ここまでやらないとダメなんじゃね？ <br />
音楽は、広まってナンボなんだから。 </p>

<p>（※このネタ、半分本気だよ） <br />
</p>]]>

</content>
</entry>
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<title>ラチェット＆クランク デジタル銀河の大脱出！</title>
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<modified>2007-06-16T18:20:33Z</modified>
<issued>2007-01-31T21:00:00Z</issued>
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<summary type="text/plain"> →詳細はコチラ i-mode（900iシリーズ以降）、Yahoo!ケータイ（2...</summary>
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<dc:subject>滝汗激涙脳汁参加作</dc:subject>
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<![CDATA[<p><img alt="ケータイアプリ「ラチェット＆クランク デジタル銀河の大脱出！」" src="http://www.0600design.com/archives/image/ratchet_mobile.jpg" width="240" height="240" /><br />
→詳細は<a href="http://www.jp.playstation.com/scej/mobile/ratchet/" target="_blank">コチラ</a><br />
i-mode（900iシリーズ以降）、Yahoo!ケータイ（256K/3GC端末）<br />
©2007 SCEA Inc. ©2007 SPD Inc. All Rights Reserved.<br />
</p>]]>
<![CDATA[<p><br />
いつものラチェットシリーズ本編とは違い、この携帯アプリに関しては、日本版テキストの翻訳＆タイトル画面の制作をやっただけ。でもまあ、なんだ、決められた字詰め（１６字×３行）の中で、改行も考慮して読みやすく台詞を書くのって楽しいね。逆転裁判シリーズを遊ぶ度に、「いつか俺もやりてえなあ」と思ってたんだけど、今回やっと実現できましたとさ。「ギンガーネット」とか「物質変換マッスィ～ン」とか、本編と世界観や用語を（無理矢理）合わせるのも楽しかった。<br />
ゲーム自体は、ファミコンレベルのアクションだけど、そこそこ面白い。つうか、ちゃんと「ラチェット」してるトコロがすげえ。ステージ数も多いし、ね。</p>]]>
</content>
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<title>「アーケードＴＶゲームリスト」発売のコト</title>
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<modified>2007-05-28T14:54:06Z</modified>
<issued>2006-10-10T14:43:44Z</issued>
<id>tag:www.0600design.com,2006://3.425</id>
<created>2006-10-10T14:43:44Z</created>
<summary type="text/plain">以前、「それは『ポン』から始まった」（アミューズメント通信社）という本を紹介した...</summary>
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<dc:subject>新・嘘六百</dc:subject>
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<![CDATA[<p>以前、<a href="http://www.ampress.co.jp/pr_flyer.htm" target="_blank">「それは『ポン』から始まった」</a>（<a href="http://www.ampress.co.jp/" target="_blank">アミューズメント通信社</a>）という本を紹介したコトがある。アーケードゲームの歴史を克明に綴った良書だ（→<a href="http://www.0600design.com/mt/mt-search.cgi?tag=%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AF%E3%80%8C%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%80%8D%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A7%8B%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F&blog_id=3" target="_blank">それは「ポン」から始まったを含むエントリー</a>）</p>

<p>ウチの記事を読んで「それポン」を購入された方もかなりいらっしゃるようで、紹介した鶴見も鼻高々だ（笑）。ま、良書は須く広まるべし、ではあるのだけれど。</p>

<p><br />
そして…本来は「それポン」の巻末付録となるハズだった<strong>「アーケードＴＶゲームリスト―国内・海外編」</strong>が、この度やっと発売になるんだという。</p>

<p>なんでも、1971年～2005年に発売された、国内・海外合わせて約１万にもならんとする業務用ＴＶゲームについて、各タイトルに使われている基板システムや、製造・販売面でのライセンス関係を、ほぼ全て網羅したんだという。</p>

<p>すげえ。すげえ労作だ。まだ読んでないけど（つうか「読む」モノじゃないけど）、労作に決まってる。ナニ１５７５円？　安い安い。即購入だ！</p>

<p><br />
「それポン」購入者には案内が行ってるハズだけど、そうじゃない人も、この際「それポン」と併せて買っちゃえばいいと思うよ。<br />
</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>隱ﾆ､ｲｴ｢ﾜｵｽ</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.0600design.com/archives/2006/10/post_386.html" />
<modified>2007-05-30T19:48:55Z</modified>
<issued>2006-10-09T13:26:00Z</issued>
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<created>2006-10-09T13:26:00Z</created>
<summary type="text/plain">ｨm郢 跋ｵｭｨ陲ｵﾜｷ ｲﾄ 以上、迷惑メールによくあるタイトル。 これ、文字...</summary>
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<dc:subject>超抜粋mixi日記</dc:subject>
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<![CDATA[<p>ｨm郢<br />
跋ｵｭｨ陲ｵﾜｷ<br />
ｲﾄ</p>

<p><br />
以上、迷惑メールによくあるタイトル。</p>

<p>これ、文字化けしてると思うんだけど、<br />
元の文章を、無性に知りたい今日この頃。<br />
</p>]]>
<![CDATA[<p><br />
【追記】<br />
と日記に書いたら、親切な方が教えてくださった。</p>

<p>ｨm郢　＝　お知らせ <br />
跋ｵｭｨ陲ｵﾜｷ　＝　よろしくお願いします <br />
ｲﾄ　＝　ご案内 <br />
@スィ゜イオナキゥH　＝　如何お過ごしですか？ <br />
隱ﾆ､ｲｴ｢ﾜｵｽ　＝　ありがとうございました <br />
ｨｳCﾅｷｩH　＝　お元気ですか？ <br />
ｱ駑駘　＝　こんばんは <br />
ｨlﾑ　＝　お詫び </p>

<p><br />
このエントリーのタイトルは「ありがとうございました」なのか！</p>]]>
</content>
</entry>
<entry>
<title>♪MP3プレイヤー買った</title>
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.0600design.com/archives/2006/10/mp3.html" />
<modified>2007-05-30T19:41:37Z</modified>
<issued>2006-10-06T16:17:00Z</issued>
<id>tag:www.0600design.com,2006://3.500</id>
<created>2006-10-06T16:17:00Z</created>
<summary type="text/plain">というワケで、ＤＡＭステーションから曲データを吸い出す為に ＭＰ３プレイヤーを購...</summary>
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<dc:subject>超抜粋mixi日記</dc:subject>
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<![CDATA[<p>というワケで、ＤＡＭステーションから曲データを吸い出す為に<br />
ＭＰ３プレイヤーを購入した。</p>

<p>ＳＮ－Ｆ１００（ＳＩＧＮＥＯ）５１２ＭＢ。<br />
ヨドバシでいちばん安い（＆ＤＡＭに使える）製品だ。</p>

<p>これ、充電タイプじゃないんで、普段は使わないつもり。<br />
ランニングコスト（電池代）がかかっちゃうもんね。<br />
だから、カラオケ専用。ＤＡＭ専用(笑</p>

<p><br />
早速、今月の底上げ目標曲<br />
サザンオールスターズ「メロディ(Melody)」をダウンロード。</p>

<p>レコカラ（１００円）で録音してから、<br />
ＭＰ３ダウンロード（２２０円）するんで、<br />
サーバー経由でパソコンにダウンロード（３１５円）するのと<br />
料金的にはあんまり変わらないね。<br />
（ＭＰ３プレイヤーを買った意味が… orz ）</p>

<p>いつものように、研究用のデータを作成。<br />
左耳にサザンの原曲、右耳にＤＡＭカラオケ、というヤツだ。</p>

<p><br />
データを聴いて思ったんだけど、ＤＡＭ版の「メロディ(Melody)」、<br />
素晴らしい曲データ＆ガイドメロディだね。</p>

<p>ガイドメロディが、まさに「桑田節」で、しかも無理がない。<br />
（"She is gone"のトコは、ちょいアヤしいけど…）</p>

<p>同じアルバムの「Bye Bye My Love (U are the One)」の<br />
ダメダメデータとは、えらい違いだ。作った外注さんが違うのかね。</p>

<p>すべてのサザン曲が、こうであればいいのに。<br />
それなら、完コピすれば自動的に高得点でラクなのにね。<br />
（いや、ラクではないが…）</p>]]>

</content>
</entry>
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<title>ポケモン黒＆ダーク</title>
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<modified>2007-05-30T19:45:02Z</modified>
<issued>2006-10-05T00:43:00Z</issued>
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<summary type="text/plain">やべえ、朝っぱらから、死ぬほど笑った。 ポケットモンスター黒 おでんｗｗｗ...</summary>
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<dc:subject>超抜粋mixi日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://www.0600design.com/">
<![CDATA[<p>やべえ、朝っぱらから、死ぬほど笑った。</p>

<p><a href="http://blog.livedoor.jp/michaelsan/archives/50500937.html" target="_blank">ポケットモンスター黒</a></p>

<p>おでんｗｗｗ</p>]]>

</content>
</entry>
<entry>
<title>苦ッ！ 嗚咽…</title>
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<modified>2007-05-28T14:54:06Z</modified>
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<summary type="text/plain"> http://www.joystiq.com/media/2006/10/mi...</summary>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.0600design.com/archives/image/nigao.jpg" target="_blank"><img alt="mii 似顔絵チャネル" src="http://www.0600design.com/archives/image/nigao-thumb.jpg" width="180" height="126" /></a></p>

<p><a href="http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf" target="_blank">http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf</a></p>

<p><a href="http://japanese.engadget.com/2006/10/03/wii-miichannel-nigaoe-flash/" target="_blank">Wiiの「似顔絵チャンネル」をFlashで体験（engadget）</a></p>]]>

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<title>文化庁アホか</title>
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<modified>2007-05-28T14:54:06Z</modified>
<issued>2006-10-03T18:55:00Z</issued>
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<summary type="text/plain">文化庁のメディア芸術祭１０周年を記念して、  日本を代表するメディア芸術１００作...</summary>
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<![CDATA[<p>文化庁のメディア芸術祭１０周年を記念して、 <br />
日本を代表するメディア芸術１００作品を選ぶ <br />
アンケートが実施されたそうな。 </p>

<p><a href="http://plaza.bunka.go.jp/hundred/hundred.html" target="_blank">日本のメディア芸術１００選</a></p>

<p>この「１００選」とやら、相当偏ってんなあ。 </p>

<p>鶴見は漫画とゲームのコトしか分からないけれど、 <br />
まあ漫画について云わせてもらえば、 <br />
日本の漫画文化を形作ったエポックメーキングな作品が <br />
随分と抜け落ちていて、もう全くなっちゃいない。 </p>

<p>何故、梶原一騎の作品が無いの？　青木雄二は？ <br />
トキワ荘組が藤子Ｆだけなのって、おかしくない？ </p>

<p><br />
いや、選ばれた作品は素晴らしいモノばかりなんで、 <br />
作品そのものを貶めるつもりはない。 でもさ。</p>

<p>何故、現在流通しているモノしか選ばれてないの？ <br />
何故、完結してない作品が選ばれてるの？ </p>

<p><br />
やっぱりさ。<br />
こんな馬鹿げた「人気投票」とは違った視点から、 <br />
日本の漫画文化を形作った作品群を選ぶんでなければ、 <br />
「日本を代表する」とは云っちゃいけないと思うワケだ。 </p>

<p>文化庁のやり方は、明らかに拙い。情けないほど浅い。<br />
</p>]]>
<![CDATA[<p><br />
あと、ニンテンドーＤＳとかプレステとかは「芸術作品」じゃねえだろ。 <br />
グッドデザイン賞と勘違いしてんじゃねえのか。 <br />
この調子だと、「Google」とか「mixi」も選ばれそうな勢いだなおい。 <br />
（あ、mixiは選ばれてんのかｗｗｗ）</p>

<p>まったく、文化庁の見識を疑うよ。</p>]]>
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<title>♪歌唱検定</title>
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<![CDATA[<p>というワケで、初・歌唱検定♪</p>

<p>ちなみに唄ったのは「ヨイトマケの唄」（桑田佳祐バージョン）。<br />
名曲だよね。</p>

<p><br />
今日は澄んだ声が出てるナー(･∀･)ｲｲｿﾞｲｲｿﾞｰ!!</p>

<p>…なんて思ってたのに、３回唄い直したら、最終テイクはガラガラ声。</p>

<p>唄い直して大後悔時代。</p>

<p>うーん、前のテイクも残すコトが出来ればいいのに。</p>

<p>もっと云えば、ProToolsとか置いてあって、編集出来ればいいのに(笑<br />
（↑いや、それ「検定」じゃありませんからｗｗｗ）</p>

<p>結果は１４日後か。楽しみだなあ。</p>

<p></p>

<p><br />
MP3プレイヤーがあれば、唄った歌唱データを持ってこれるそうな。<br />
買っちゃおうかなあ…。</p>]]>

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<title>♪今月はどう唄おう…</title>
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<summary type="text/plain"> 先月は、前半に「Kamakura」を唄い込んで、 後半に「稲村ジェーン」と「S...</summary>
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<![CDATA[<p><a href="http://www.0600design.com/archives/image/061003sas_song.html" onclick="window.open('http://www.0600design.com/archives/image/061003sas_song.html','popup','width=640,height=369,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"><img src="http://www.0600design.com/archives/image/061003sas_song-thumb.jpg" width="320" height="184" alt="アルバム別点数" /></a></p>

<p><br />
先月は、前半に「Kamakura」を唄い込んで、<br />
後半に「稲村ジェーン」と「Southern All Stars」を唄った。</p>

<p>今月は忙しいんで、あまり唄えなさそうな予感。<br />
ターゲットを絞らねばなるまい。</p>

<p>「熱い胸さわぎ」「１０ナンバーズ・カラット」を唄おうか。<br />
「レゲエに首ったけ」とか、上手く唄えたらイカすよなあ。</p>

<p>「EMANON」と「Still I Love You」を唄って、<br />
「すいか」をコンプリートさせるってのもアリだな。</p>

<p>それとも、懸案の「歌唱検定」に全力投球しようか。</p>

<p></p>

<p>いや、それよりなにより。</p>

<p>あと９曲新規に唄えば、サザン＆桑田のレパートリーが２００曲。<br />
誰かに云った、<br />
「２００曲を越えたらサザカラ部に入っちゃおっかねー」<br />
ってのが、いよいよ目前に迫ってきちゃってるワケだ。<br />
どうしようどうしよう。</p>

<p><br />
ま、とりあえず昼休みに２時間ほど唄ってきてから考えよう(笑</p>]]>

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